
他还特别称赞Xbox Series S的类魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,PAX等展会的试玩后,Ratusznik总结道:“我们想证明,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。玩家以低成本获得好性能,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,死亡掉落、”
TGS、玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,本作不仅讲怪物,探索与捷径结构,”至于Switch 2版,






